Amazon ließ Clutch einfach fallen – davon profitiert das Rennspiel jetzt

Nach dem Amazon-Aus stand das Open-World-Rennspiel Clutch vor dem Aus. Heute spricht Entwickler Maverick Games von einem echten Glücksfall. Dem Projekt geht es besser denn jemals zuvor.

Eine Trennung kann auch viel Gutes bewirken. Genau das haben die Mitarbeiter von Entwickler Maverick Games in den vergangenen Monaten am eigenen Leib erfahren. Nach der Trennung von Amazon hatten viele Fans mit dem endgültigen Aus für das verheißungsvolle Open-World-Rennspiel Clutch gerechnet. Doch es kam völlig anders: Denn wie sich mittlerweile herausgestellt hat, war der Amazon-Abschied das Beste, was sowohl dem Racer als auch dem Entwicklerstudio passieren konnte.

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Star Wars Zero Company: 40 Stunden Taktik - setzt auf eine lineare Kampagne ohne New Game Plus

Star Wars Zero Company soll rund 30 bis 40 Stunden beschäftigen und verbindet seine lineare Kampagne mit variierenden Story-Momenten.

Rund 30 bis 40 Stunden sollten Spieler für die Kampagne von Star Wars Zero Company einplanen. Lead Producer Caydence Funk hat außerdem neue Details zum Aufbau der Geschichte, zum Wiederspielwert und zu den Entscheidungen im rundenbasierten Taktikspiel verraten.

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Die Sims 2 war das reinste Chaos und deshalb lieben wir es bis heute

Die Sims 2 ist auch nach über zwei Jahrzehnten noch ein absoluter Liebling bei den Fans. In der Life-Sim herrscht wirklich an allen Ecken und Enden das pure Chaos, während wir händeringend versuchen, unsere Sims am Leben zu halten. Vor nichts sind sie sicher: ein TV-Snack, ein Blick durch's Teleskop oder eine ganz zufällig verschwundene Poolleiter ... Es ist ein ziemlicher Akt, unseren Figuren bei all der Absurdität ein schönes Leben zu ermöglichen.

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GTA 6: Nimmt in einer Woche mehr Geld ein als ein Dutzend Hollywood-Blockbuster zusammen

GTA 6 könnte bis zum Ende seiner ersten Verkaufswoche zwischen 3,25 und 5,2 Milliarden US-Dollar einspielen. Zu diesem Ergebnis kommt eine neue Prognose, die auf den bisherigen Vorbestellungen für Rockstars Open-World-Spiel basiert. Noch mehr Einnahmen könnte Rockstar wohl nur dann einsacken, wenn sie auf Branchenanalyst Ben Thompson hören würden und das Spiel für einen hohen dreistelligen Betrag anbieten würden.

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