Geniale Screenshots: So schön kann DLSS 5 aussehen
Beeindruckende Bilder von Dawnwalker bis 007
Im PCGH-Extreme-Forum sind mehrere neue Screenshots mit DLSS 5 zu sehen. Den Anfang macht The Blood of Dawnwalker, das mit 5K2K-Ultrawide, DLDSR, DLSS 5, einer Ultra-Plus-Mod und ReShade präsentiert wird. Die Kombination sorgt für eine sehr hohe Bildschärfe und sichtbar detaillierte Szenen. Auch A Plague Tale Legacy, 007 First Light und Stalker wurden mit DLSS 5 festgehalten.
007: First Light mit DLSS 5.
Besonders spektakulär wirken die Aufnahmen aus 007 First Light. Hier kommt 4K mit aktiviertem Pathtracing und DLSS 5 zusammen. Die Beleuchtung und die Darstellung von Gesichtern profitieren sichtbar von der Kombination. Gerade solche Screenshots machen deutlich, weshalb die neue Technik bei entsprechenden Szenen einen bemerkenswerten visuellen Eindruck hinterlassen kann.
DLSS 5 zeigt auch ungewöhnliche Schwächen
Interessant wird der Vergleich bei Spielen mit schwierigen Lichtverhältnissen. In Quantum Break steigt der Stromverbrauch durch DLSS 5 laut den Erfahrungen des Nutzers Acgira um rund 100 Watt, während die Bildrate deutlich sinkt. Mit einer RTX 5080 bleibt das Spiel dennoch spielbar. Gleichzeitig wirken die Gesichter im normalen Spielbetrieb teilweise ähnlich wie in den Zwischensequenzen.
Die PCGH-Community teilt weitere Screenshots: So beeindruckend kann DLSS 5 sein (5) Die PCGH-Community teilt weitere Screenshots: So beeindruckend kann DLSS 5 sein (6)
Auch Avatar zeigt eine Besonderheit. Bei Tageslicht kann die Darstellung deutlich profitieren. Nach Angaben desselben Nutzers verschwindet nachts dagegen der fluoreszierende Effekt der Vegetation teilweise, weil das entsprechende Licht offenbar nicht als reguläre Lichtquelle definiert ist. DLSS 5 filtere diesen Effekt deshalb teilweise heraus.
Bei Kingdom Come: Deliverance 2 fällt auf, dass der Dunst aus dem Wald verschwindet. Bei klarem Tageslicht funktioniert die Darstellung ansonsten überzeugend. Problematischer wird es bei sehr dunklen Szenen. Dämmerlicht und Innenräume können aufgehellt und verwaschen wirken. In Bewegung treten zudem abhängig vom Blickwinkel sichtbare Farbveränderungen auf.
Das Gothic-Remake geht mit solchen Situationen offenbar anders um. Dort hellt DLSS 5 dunkle Szenen weniger stark auf. Die Screenshots zeigen damit nicht nur, wie beeindruckend die Technik aussehen kann, sondern auch, wie unterschiedlich sie je nach Spiel und Beleuchtung arbeitet.
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Quellen: PCGH-Extrem-Forum