Homebrew ermöglicht PS2-Disc-Support und 4K auf der PS5


PS5-Hack: Homebrew-Projekt bringt native PS2-Disc-Unterstützung und 4K-Upscaling

PS5-Hack: Homebrew-Projekt bringt native PS2-Disc-Unterstützung und 4K-Upscaling
Bildquelle: Erzeugt mit ChatGPT

Ein neues Projekt aus der Homebrew-Szene eröffnet Besitzern einer modifizierten Playstation 5 zusätzliche Möglichkeiten für ältere Konsolenspiele. Dabei geht es um originale Datenträger und eine verbesserte Bildausgabe.

Ein neues Homebrew-Projekt erweitert die Playstation 5 um eine Funktion, die Sony offiziell nicht anbietet. Mit der Software PS5SX2 lassen sich originale Playstation-2-Spiele von DVD starten und mit höherer Auflösung wiedergeben. Voraussetzung für das Upgrade ist allerdings eine modifizierte Konsole.

PS5SX2 nutzt PCSX2 als technische Grundlage

Modder „Sword“ hat den bekannten PC-Emulator PCSX2 für die PS5 angepasst. Dabei kommen speziell überarbeitete CPU-Recompiler zum Einsatz, die auf dem angepassten Zen-2-Prozessor der Konsole laufen. Für die Grafikdarstellung nutzt das Projekt Vulkan, eine Schnittstelle zur Ansteuerung der Grafikeinheit. Auf der PS5 ist dafür eine zusätzliche Übersetzungsschicht notwendig.

PS5SX2 verarbeitet neben physischen Datenträgern auch die Image-Formate ISO, CHD, CSO und ZSO. Unterstützt werden sowohl das interne Laufwerk als auch externe USB‑Laufwerke. Eine Einschränkung betrifft ältere PS2-Spiele auf CD. Das optische Laufwerk der PS5 kann diese Medien aufgrund der fehlenden passenden Lasertechnik nicht lesen. DVDs mit PS2-Spielen sind dagegen nutzbar.

Bis zu 4K und weitere Anpassungen

Für die Bildausgabe bietet PS5SX2 eine Skalierung auf das Sechsfache der ursprünglichen Auflösung. Dadurch sind bis zu 4K möglich. Zusätzlich stehen Grafikfilter und AMD FidelityFX Super Resolution zur Verfügung. Unterstützte Patch-Dateien können außerdem Breitbilddarstellung oder 60 Fps für einzelne Spiele ermöglichen. Solche Anpassungen hängen vom jeweiligen Titel ab und sind nicht pauschal für die gesamte PS2-Bibliothek garantiert.

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Weitere Funktionen umfassen Einstellungen für Grafik, Ton und Spielverhalten, die sich über ein Smartphone oder Tablet verändern lassen. Auch Mehrspielerpartien auf der Couch mit bis zu vier Personen sowie virtuelle Speicherkarten mit bis zu 64 MB pro Spiel werden unterstützt.

Der Entwickler hat zudem die nächste Ausbaustufe angekündigt. Auf die Frage, ob ein geplanter RPCS3-Port PS3-Discs unterstützen werde, antwortete „Sword“ mit den Worten: „Ja, das kommt dazu.“ Sony selbst nennt in seiner offiziellen Dokumentation weiterhin keine Unterstützung für PS2- oder PS3-Spieldiscs auf der PS5.

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Quelle: via Tom’s Hardware